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第176章 “试验田”(1 / 1)


而生产加工出的成品在将剩余的四分之一成品出货仓库装满后,就会自动将产出物资往对应的地下综合仓库运藏。

生产线种中原料仓库和周转仓库中的物资是无法取出的。

不过在生产前可以对生产线的产物进行设定。

比如布料生产线,自己可以选择按照一定比例产出麻绳、棉线等2级材料,普通布料等3级材料,还有其它高级布料,成衣、防具以及一些床单被罩类的日用品等等。

当然,不同物品的生产速度也是有所不同的。

一般加工程序越多,等级越高的物品加工用时就越多。

材料与能源充足的情况下,一直到生产线对应大楼的成品出货仓库与地下综合仓库全部装满为止,工厂内的该条生产线才会自动进入停产状态。

此外,在综合仓库未装满的情况下,玩家也可以将其它不参与工厂生产加工的物资储存进这里。

同时成品仓库还可以为地下商城售出的物品自动补充货物。

另外,每个地下商城与成品仓库还可指定与部分售卖橱窗和交易群等交易渠道进行联通。

也就是说被联通的售卖橱窗或交易群等可以直接对外出售地下商城与成品仓库的所有物品。

只是每个地下商城与成品仓库能够联通的交易渠道数量上限为5个。

尽管还没有将工厂生产线建设出来,但是因为物资过多而总是将大部分物资留存在未提取状态的梁依依还是很快就联通了其中两个仓库和不同交易渠道之间的关系。

然后将一些常用的生产类物资一股脑的塞进了综合仓库。

最高的一幢23层高的工厂梁依依将其称为主楼。

主楼最顶上的3层与下面的工厂区不同,属于居住用房。

其内部格局布置统一,都是一个大通间外带不大的厨房和厕所,看起来有些类似单身公寓的样子。

每层楼都有15间这样的单身公寓。

剩下的空间被两个直升客梯、两个大货梯以及带有扶梯功能的楼梯间所占据。

主楼的第20层是整个工厂区最特殊也最关键的区域,它基本上就相当于主控室。

里面有一个大能源仓,用于抽取和转换工厂运转所需的能源石就都投放在这里。

通过上面连接的各种能源输送通道,能量最终将被运送至各个楼层的设备设施中。

能源石不足会使整个工厂陷入瘫痪,而若要装满能源仓的话梁依依需要一次性填充足足8000000块能源石。

不过此时,能源仓里只有保持最低运行能量的80块能源石。

除了大大的能源仓,20层还被两个不小的回收仓占据了一片空间。

这大约是为了方便玩家补充能源和统一回收某些有机产物,所以集中安排的。

因为梁依依此前在升级时就额外花费材料将庇护所内全部的普通马桶替换成了全自动马桶。

在三幢高大的工厂楼后方,还有一片大小不一的低矮建筑。

一一查看过后梁依依发现其中有10栋为4层楼高的别墅住宅,剩下的10多个其它建筑类似科技蔬菜大棚和现代化养殖场等。

它们都是由能源石作为基础能源,可对内部进行控温、控湿、控光、控风、适宜环境监测与调节等操作。

庇护所内的这些其它建筑都是占地600平方米一个,由玻璃、塑料、木材以及石材等各种不同材质建筑。

材质不同的建筑用途也不同。

玻璃材质的类似玻璃花房,系统提供的种植建议也都是些较小株的观赏类植物。

塑料材质的就是果蔬大棚,各种瓜果蔬菜都被建议种植在这些区域。

石质和木质的一般用于养殖活物。

此外还有一些半露天样式的建筑,是用来培育果木类作物或养殖水产的。

这些建筑与专属圈舍的区别在于可以对部分习性相近的动、植物进行混养,而且通过调控系统可以杜绝其内部动物和植物的病害,同时还有一定的增产和防护作用。

另外通过系统提供的理想养殖条件下的各项数值,玩家可以对自己的种植区和养殖区进行部分人为改良,从而提高整体农业水平。

不过所有调控数据都需要玩家自己进行设定。

所以,从某种角度说,这些地方也可以算作是“试验田”。

要是换成寻迹群中那些生物学狂热分子,面对如此高级而又专业的“试验田”怕是要乐疯了。

而此时的梁依依也快疯了。

只不过人家是高兴的要疯了,而她则是要被这复杂的设定搞疯了!


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